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王者荣耀角色攻略?
很多朋友都喜欢玩王者荣耀,快来瞧瞧王者荣耀角色攻略吧。
1、王者荣耀分为法师、战士、坦克、刺客、射手、***。
3、刺客属于高爆发、收割类英雄,出攻击装为主。
4、法师出装以法术武器为主,防御和生命值低,属于脆皮英雄。
5、射手俗称ADC,以物理输出为主,物理伤害高,生命值低,属于脆皮英雄。
6、***以保护队友为主,团战时可充当肉盾吸收伤害,为队友提供属性。
扩展:
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
王者荣耀中的坦克,战士,法师等等分别是什么意思,怎么用?
坦克:团队里血和防御最高的一个,
作用:负责抗伤害。保护队友让队友有好的输出环境 战士一般出半防装半攻装 战士出肉是为了 更好得输出,因为战士都是近战,机动性也没有刺客高。
法师:生存能力较弱,一般需要对有保护进行魔法输出,输出强力且兼具控制技能。
作用:在能生存的条件下进行输出,控制敌人。
战士:具有攻守兼备的能力,输出能力和生存能力都比较突出,适合近攻。缺点手短,容易被放风筝。
作用:对敌人的后排,输出位置进行击杀,同时承担前排伤害。
王者怎样玩好铠?
铠的一技能是远程攻击,攻击可以根据敌人数量弹射,最大弹射程度能够到达四次。二技能能够突进,在战斗中无论是逃命还是追击都能起到很好的效果。三技能是英雄的一个增幅技能,在技能篇中我们已经说过啦!铠的所有的技能特性都表示铠能够胜任上单英雄的位置。一技能前期的远程攻击,让铠在面对对面射手玩家和坦克玩家***的情况下能够从容应对。铠的血量还是比较可观的,再加上有二技能的突进,所以即使有刺客英雄来上路抓人,也有很大的几率逃生。
铠在出门的时候可以直接去上路,等到30秒的时候先打路边的小野怪,开始的时候坦克英雄多半在红BUFF的区域帮射手,等到坦克英雄快过来的时候我们的铠已经把小野怪打完了。然后再回去线上清理小兵,这样一波兵线结束后铠到了二级且离***不是很远了。随后对方的射手和坦克都会过来,这时候铠就应该退回防御塔下猥琐发育,毕竟很多射手英雄的远程消耗能力可是不能小觑的。比如孙尚香和虞姬这类英雄的一技能,无论是前期还是后期,都是其主要的消耗技能。如果一开始的时候铠就被消耗的太严重,无论是回城还是被击杀,上路的防御塔都会被消耗的很严重。
王者荣耀里坦克太肉,应该怎么应付?
各位朋友好,我是喷雾器。
王者荣耀里的坦克太肉我们可以从两个方面出发解决问题,第一是从装备,第二就是从英雄配置上分析。
克制坦克的装备盘点
坦克的硬度来源于两个方面,一是血量,二则是防御带来的伤害减免。
一,百分比
在后期的坦克其血量往往达到13000+,是射手或法师的数倍之多。而射手和法师的攻击数值往往不会超过1000,在受到坦克的减伤后更加惨不忍睹。(以上话题先不考虑暴击等属性,方便引出下文装备)因此,以最大血量为基础数值进行百分比扣血的装备就横空出世,成为粉碎坦克的第一把利器。
末世,其被动为每次普攻都附带敌方当前生命值8的物理伤害,这也就使血量越厚受的伤害越高成为现实。
面具特效同上,需要注意两点,第一是有冷却时间,第二是冷却时间单独触发(即每个单位在受到特效后以实际时间为准,单独计算)
以上就是百分比扣血装备,但是在被动的介绍中两个特殊效果使得伤害不尽如人意,第一就是当前生命值,随着敌方血量降低,百分比伤害会随之降低。第二就是伤害属性,代表造成的百分比伤害首先会被坦克的免伤抵消一部分。
二,穿透
上文说道,影响坦克数值的除了血量就是防御了,王者中的防御值会转化为具体的伤害减免比例,防御越高,减免越高。所以想要提高伤害就是先把护甲给穿透。
破晓是王者中最贵的装备,当然其属性也是相当诱人。它带来的破甲属性同样能作用于上文的百分比伤害,已经成为了每个射手必出的神器。
法穿棒不必多说,在改动数值后变得更加实用。
有趣的一点是,王者的防御带来的减免是成一条线性曲线,会随着防御数值的增加而降低免伤的收益。
在坦克费尽心思的把防御堆到极限后,一把破晓回到解放前。但是在破晓穿透后的坦克护甲中,有恰恰是防御收益最高的那一线段,不得不说是一物降一物。
盘点克制坦克的位置
其实大家都应该听过,射手才是整个队伍的灵魂。很多时候其他路的玩家都是为射手服务,在正常的尤其中,射手活则团战胜,射手死则团战亡。但是由于王者各项数值的崩塌,导致这一理论不再通用。
言归正传,射手才是最有能力输出坦克的英雄。再厚的坦克在后期射手的面前脆的跟纸一样。所以想克制敌方的坦克你就好好好好好好保护你家射手吧(不是结巴),一定会有回报的。
其次,就是特殊的拥有真实伤害属性的英雄了,吕布就是其中的代表。
一旦对方选择三个肉厚的英雄时,你就放心大胆的掏出你的吊缠在哪里吧,你会120%的满意。
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坦克基本上是游戏中必不可少的角色,在承伤,保护后排和先手开团中扮演了重要位置。而大多数的坦克都是非常肉的,例如项羽,廉颇,白起等。击杀这样的肉坦需要挺长的时间,基本上都是围攻击杀的概率比较大,而且在出装方面也有很大的关系。以下几种装备对于击杀坦克有不错的效果。
一,末世。
末世对于生命值越高的英雄作用越大,主要是它的被动可以对目标造成当前生命值8%的伤害,一般射手使用率比较高,也有一些战士如老夫子这样的。
二,碎星锤。
碎星锤一般是在后期使用的,因为后期的坦克防御值太高了,而碎星锤有着40%的物理穿透效果,能够大幅度的降低坦克的防御值。使用英雄基本都是战士,刺客这样的英雄。
三,暗影战斧。
暗影战斧能够直接增加对英雄的物理穿透,使用的英雄等级越高,穿透能力越强,基本上在前期使用,因为前期坦克的装备还未成型,暗影战斧的穿透足以应付,后期配合碎星锤能够更强。
四,破晓。
破晓是射手专用的装备,能够对目标造成45%的穿透,其他英雄使用效果减半。基本上射手出了破晓之后,坦克都要退避三舍的。
五,虚无法杖。
虚无法杖是法系英雄使用的装备,能够对目标造成45%的法术穿透,这件装备建议后期出,因为前期的坦克基本都是防御值很高,法术防御较低,在对面的坦克出了魔女斗篷,不死鸟之眼后,出虚无法杖能够很有效的针对。
除了使用装备有很大关系之外,还有使用能够打出真伤的英雄,例如吕布,典韦,老夫子等。这些英雄无视对方身上的防御值和护盾,打出来的都是真实伤害,多肉的坦克在这些英雄面前都是脆皮。
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坦克太肉是因为护甲高,血量高,那么我们在选英雄的时候就要选出可以无视护甲的英雄来应付。
真伤无视护甲的英雄:
吕布
吕布一技能命中敌人后,普通攻击都是真实伤害,无视护甲防御,这就是为什么吕布不用出穿透类的装备。
貂蝉
貂蝉在技能命中敌人后,会对敌人造成真实伤害,这就是为什么很多貂蝉都不出法穿棒,也能打出魔女的坦克很疼。
典韦
典韦在大招命中敌人后,会对敌人造成真实伤害,持续5秒,也可以无视防御装备。
马可波罗
马克波罗的被动,普攻和技能伤害能够破坏目标的防御,连续伤害后,会额外受到真实伤害,打坦克很强的射手。
老夫子
老夫子的被动,在训诫值满5点后获得强化效果,普通攻击附带真实伤害,这就是为什么老夫子是单挑王,***是越打越疼。
另外,在选择装备的时候,打坦克的装备以末世、破晓、碎星锤、虚无法杖为主要破防装备。